让随队但并未参加战斗的角色获取一部分怪物经验
插件需要有一个“经验共享比例”的参数,这一参数决定了战斗结束阶段给参战队员结算经验获取后,分享给队伍内未参战人员的经验比例。 举例说明: 角色1~6在队伍内,触发战斗时,角色1~5加入战斗,角色6未参战,此时插件参数“经验共享比例”设置为50% 战斗获胜,结算阶段角色1~5每人都获取了100点怪物经验 则角色6获取经验数值为:100×50% = 50点
“经验共享比例”这一参数,首先在插件参数中应有一个可设置的默认数值;其次该参数需要可以通过事件内的插件命令来更改
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插件功能
让随队但并未参加战斗的角色获取一部分怪物经验
需求详细描述
插件需要有一个“经验共享比例”的参数,这一参数决定了战斗结束阶段给参战队员结算经验获取后,分享给队伍内未参战人员的经验比例。
举例说明:
角色1~6在队伍内,触发战斗时,角色1~5加入战斗,角色6未参战,此时插件参数“经验共享比例”设置为50%
战斗获胜,结算阶段角色1~5每人都获取了100点怪物经验
则角色6获取经验数值为:100×50% = 50点
“经验共享比例”这一参数,首先在插件参数中应有一个可设置的默认数值;其次该参数需要可以通过事件内的插件命令来更改