1.1 修复敌人等级插件相关问题时,导致的敌人名称显示偏移 (PS: 如果可以的话, 1.2 将敌人名称中表示等级的部分(如图中“LV11”),固定以金色显示(window图片第17号色即可),不需要与信息核心兼容 1.3 选择目标时怪物下方的名称显示字号偏大且不好调整,所以直接取消)
回退上两图中交换位置的代码,规避潜在的风险(原有BUG修复需求撤销)
需要尽快回退,乐火看到消息后记得抓紧整
强制行动的修改没提交上来。无需回撤。
No due date set.
No dependencies set.
Deleting a branch is permanent. It CANNOT be undone. Continue?
SF_SceneBatteTmp插件绘制界面的异常
1.1 修复敌人等级插件相关问题时,导致的敌人名称显示偏移
(PS: 如果可以的话,
1.2 将敌人名称中表示等级的部分(如图中“LV11”),固定以金色显示(window图片第17号色即可),不需要与信息核心兼容
1.3 选择目标时怪物下方的名称显示字号偏大且不好调整,所以直接取消)
强制行动源代码调整的回退
回退上两图中交换位置的代码,规避潜在的风险(原有BUG修复需求撤销)
需要尽快回退,乐火看到消息后记得抓紧整
强制行动的修改没提交上来。无需回撤。